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RGB (red/rojo, green/verde, blue/azul) es el acrónimo para definir al set de colores primarios -en una época llamados Primarios Luz- de un sistema aditivo que, por combinación, nos permite representar la gama completa de colores perceptibles por el ojo humano.

gama
Considerando el blanco como la suma de toda la luz y el negro como la ausencia total de luz (no me voy a poner a explicar que tanto el blanco como el negro NO son colores) la suma de rojo, verde y azul con total intensidad nos dará blanco y ningún valor para esos tres colores, negro.
rgbPara formar cualquier color con RGB, los tres rayos de luz deben superponerse -emitiendo sobre negro-. Cada uno de esos rayos de luz se considera un componente de ese color resultante y puede tener cualquier intensidad -desde completamente encendido a completamente apagado- en la mezcla. Por ejemplo, si emitimos 100% de luz roja, 100% de luz verde y 0% de luz azul, el color resultante será un amarillo fuerte, que además es el complementario del azul primario.

RGB: superponer, sumar o restar.


Crossing

El CódigoQR -o QRcode- es una creación de la fabricante japonesa de autopartes Denso. Es un código de bidimensional que serviría para identificar las piezas y sus características. El nombre proviene de Quick Response Code -código de respuesta rápida-.

La principal característica de estos códigos bidireccionales es la enorme capacidad que tienen de almacenamiento de información en áreas reducidas, lo que les permite contener datos con múltiples formatos según la aplicación posterior de los mismos.

Aunque la Denso Wave, INC. todavía tiene los derechos sobre este sistema, nunca ejerció su propiedad,

QR Code is open in the sense that the specification of QR Code is disclosed and that the patent right owned by Denso Wave is not exercised.

por lo que se ha popularizado sobre todo para el uso con teléfonos celulares.

Los programas para decodificar QRcodes de imágenes capturadas por las cámaras de los teléfonos celulares están preparados para responder de maneras diferentes según el tipo de información que contenga el código. Entonces es cuando la expresión Quick Response cobra más sentido.
Un código puede almacenar un texto simple, como Este es el mes de Bloumee, o una URL que le indicará al celular que se conecte a ella; o un número de teléfono que podrá ser almacenado automáticamente en la libreta de direcciones como una Vcard; o un SMS que contiene tanto el mensaje como el destinatario del mismo y que puede ser enviado son sólo indicar Send al ser decodificado exitosamente.

QRcode: información, datos, instrucciones y crossmedia.

Hay cosas que estan mal en esta foto.
¿Dónde fue sacada? ¿Qué cosas estúpidas tiene?
Busquen esas cosas que ayudarán a encontrar la clave. Ya les avisaremos como seguir, hay tiempo. Aunque algunas cosas hoy ya no estan como en la foto.

(los comentarios han sido deshabilitados de este post. Por favor, usen el Foro Spoiler para discutir este tema)

Hace unos años (unos 1000 años), un grupo de desquiciaditos nos reunimos alrededor de las múltiples posibilidades de internet (cosas re locas como BBS, listas de distribución y mails). Tan fascinados estábamos con esa tecnología que tratábamos de meter a todos nuestros conocidos offline… pero no teníamos ni el menor éxito.
Al poco tiempo (unos 200 años), aparecieron algunos foros y algunas páginas -muchos de ellos hechos por los propios integrantes de el grupo- y la internet se puso unacosadelocos.
Ya habrán notado que, aunque pretendiéramos pasarnos todo el día frente a la computadora, no había muchas cosas que hacer. Entonces empezamos a desafiarnos entre nosotros -”nosotros”, ese grupo ínfimo-, manipulando información y sembrando pistas por todos lados, para mantenernos entretenidos y ver quién era más banana resolviendo acertijos. No nos conocíamos entre nosotros ni por fotos, la mayoría usaba nicknames y no existían las reuniones face-to-face como ahora; y para mayor obstáculo, estábamos desparramados por todo el mundo y hablábamos distintos idiomas.
Algunos fueron abandonando y, con eso, el grupo se consolidaba cada vez más. Fuimos evolucionando en nuestra vida offline -la mayoría hoy tiene una vida que en nada se parece a esos primeros días-, internet se hizo más compleja -y con eso los acertijos-, decidimos sacar a la calle los juegos -y empezaron a ser más físicos-, pero el grupo se cerraba cada vez más, porque todo empezaba a poblarse demasiado.
Durante la vida de el grupo hubo egresos e ingresos, pero hace unos años que somos los mismos y mantenemos bien ocultas nuestra actividades lúdicas. Hasta ahora…
Hace unos meses nos dimos cuenta de que nos estamos empezando a aburrir: ya nos conocemos los trucos, el grupo sigue sin merecer nuevos ingresos y ninguno está dispuesto a irse. Teníamos dos opciones: 1. abandonar todo y guardarlo en la memoria como una etapa retorcida de nuestras vidas, o 2. tratar de conseguir nuevos ingresantes al grupo para mantener el espíritu que nos mantuvo todos estos años unidos y escondidos. Y decidimos optar por lo segundo.
Yo propuse armar este juego como una especie de casting -no podemos darnos el lujo de tener que explicar todo a alguien que entre nuevo, ni de arriesgarnos a que sea un zoquete o un bocón; todo debe ser igual, pero renovado- y qué mejor manera de evaluar a los postulantes que someterlos al mismo tipo de juego que venimos jugando por años. Los detalles sobre el grupo serán descubiertos resolviendo los acertijos y, aunque a mi ya me conocen varios de Uds., van a poder sorprenderse con el resto de las identidades.
Cómo es lógico, no podemos pretender que se metan a jugar por nada, por amor al arte. A lo largo del juego irán cumpliendo etapas y van a tener premio los 10 primeros que la completen. Cada etapa va a estar formada por varios niveles. El final de cada etapa indica que el contador vuelva a cero y todos los participantes tengan las mismas posibilidades de ganar la siguiente etapa.
El resto de las instrucciones las van a ir recibiendo por mail, por posts en este y otros blogs, por DM del usuario de Twitter (tengan en cuenta que deben seguirlo para recibir DM, siempre hace follow-back), la fan-page de Facebook y varios etcéteras. Podrán discutir las alternativas del juego en el foro Spoiler con otros participantes.
Yo voy a ser la hostess del juego pero no voy a ser la autora intelectual de los acertijos (para evitar que, en algún momento de debilidad, libere demasiadas pistas a los participantes). Tenemos un calendario ajustado en el que cada uno de los bloumeers entregará las pistas siguientes y solamente uno por vez va a saber de qué viene. Como un cadáver exquisito, montado sobre el acertijo anterior de otro bloumeer.
Espero que sean muchos los jugadores, que se diviertan horrores y que ayuden a difundirlo.
Gracias totales y besos mil,
mtorchiari

PS: como que ahora les están cerrando varias cosas sobre mtorchiari, ¿no? ;)

Este juego (esto no es un juego) va a tener ciertas “rarezas”. Si esperabas andar a los tiros con monstruos, armar estrategias para conquistar ciudades, un partidito de tenis o unos cubos cayendo en la pantalla ESTE NO ES EL LUGAR INDICADO.

Este juego (esto no es un juego), va a ser mental y FÍSICO. Tu principal “asset” es tu capacidad de resolver acertijos, encontrar cosas -online y offline- y dale sentido a esa información aparentemente inútil y aleatoria con la que te cruces.

Y no te olvides: ESTO NO ES UN JUEGO

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Claritas est etiam processus dynamicus, qui sequitur mutationem consuetudium lectorum?

Mirum est notare quam littera gothica, quam nunc putamus parum claram, anteposuerit litterarum formas humanitatis per seacula quarta decima et quinta decima.

Eodem modo typi, qui nunc nobis videntur parum clari, fiant sollemnes in futurum?

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